- Все записи
- Деконструкции
- Начинающий
- Продвинутый
- Статьи
- Эксперт
Первые 10 полезных паттернов дизайна уровней
22.07.2024
Что такое молекулярный дизайн и какая область его применения?
19.10.2023
Делюсь опытом дизайна уровней платформеров
26.06.2023
Почему QA не основные тестеры на локации? Как нужно проводить тестирование?
09.05.2023
Все ли хорошо с дизайном уровней у полого рыцаря? Как нас мотивируют исследовать мир?
24.04.2023
На первый взгляд игра имеет очень хороший дизайн уровней. Смотрим на позитивные и негативные моменты.
13.03.2023
Что такое бэктрек, плохие и хорошие примеры. Как мы делаем из плохого бэктрека - хороший?
25.02.2023
Абстрактные приемы в левел дизайне, смотрим на игры под другим углом
27.12.2022